Desenvolvido na Timepix Interactive em Novembro de 2008, com 3D de Willian Lopes, Design de Daniel Cicarelli e Direção de Marcelo Fragoso, eu tive a oportunidade de programar um jogo educativo que mostra como separar o lixo reciclável para as crianças.

Tela de abertura do jogo!
Com uma dificuldade gradativa, na primeira fase a missão é separar o lixo não-reciclável ( Lata de Lixo Cinza ) dos papéis ( Lata Azul ). Depois é inserido no contexto, o metal ( Lata Amarela ), o plástico ( Lata Vermelha ) e o vidro ( Lata Verde ). Jogar um determinado tipo de lixo na lata errada, perde-se pontos.
Porém o jogo ainda estava muito fácil. Criamos então, a barra de energia do guindaste. Mover o guindaste ou segurar algum objeto, gastar energia, que pode ser recuperado ao se coletar pilhas e baterias. Isso, adicionado ao fator “tempo“, criamos um ambiente educativo e desafiador, onde você terá que conquistar o maior placar possível ( Este placar é salvo localmente ).

É hora de reciclar!
O jogo termina quando a energia do guindaste se esgota por completo ou quando o tempo limite destinado para aquela fase, chega ao fim! Para jogar usa-se as quatro setas do teclado para mover o guindaste e com a barra de espaço, você segura o lixo. Mas não exagere nos movimentos, para não ficar sem energia!
Tecnicamente, este game foi desenvolvido em Flash usando AS 3.0 e compilado para o Flash Player 9. Todo o 3D utilizado neste jogo, é pré-renderizado.
Quer experimentar…? Clique aqui para jogar e aprenda a reciclar com o Dino Danoninho!
